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    Dons & capacités spéciales.

    Lord Voldemort
    Lord Voldemort
    Seigneur des Ténèbres


    Messages : 16
    Date d'inscription : 19/09/2017
    Age : 97

    Dons & capacités spéciales. Empty Dons & capacités spéciales.

    Message  Lord Voldemort Sam 30 Sep - 20:38

    Dons & capacités spéciales. 159433ezgif1cabbdd810f
    « Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités. »

    Vous trouverez ici un listing des différents dons héréditaires ou capacités spéciales que vous pouvez obtenir en suivant les instructions ce trouvant ici. Comme c'est précisé dans le règlement, les dons innés ou la malédiction pour devenir loup-garou ne peuvent être demandé que dans votre fiche de présentation. Vous ne pourrez plus demander pour l'être après votre validation, contrairement aux capacités acquises.

    DONS HÉRÉDITAIRES


    Empathe

    Un Empathe accomplie (plus de 30 ans) a la capacité de ressentir les émotions des personnes qui sont autour de lui, de les influencer et il peut au contraire décider de se préserver de tout sentiment extérieur. Un Empathe développe généralement son don entre ses quatre et huit ans la première fois, en subissant des émotions fortes. Les Empathes les moins expérimentés (enfants et adolescents) ressentent sans arrêt les émotions des autres sans pouvoir les influencer.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    Fourchelang

    Les fourchelangs sont des sorciers et sorcières ayant la capacité de parler la langue des serpents. Ils n'ont pas besoin de l'apprendre, c'est un don naturel chez eux. Le fourchelang le plus célèbre est sans aucun doute Salazar Serpentard. Parler fourchelang est très mal vu dans le monde sorcier par la plupart de la population.

    - Lord Voldemort


    Métamorphomage

    Un Métamorphomage est un sorcier ayant la capacité de métamorphoser son corps comme il l'entend, mais il existe des limites. Par exemple, un métamorphomage ne peut pas se transformer en animal et ne pourra pas garder une grosse modification de son corps trop longtemps (nous pouvons citer, comme exemple, la carrure de son corps). Un métamorphomage l'est de naissance et peut développer son don dans son enfance ou dès sa naissance. Par ailleurs, il faut penser que les métamorphomages ont tendance à changer instantanément et sans le vouloir la couleur de leurs cheveux ou de leurs yeux selon les émotions fortes qu'ils ressentent.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    Semi-vélane

    Les semi-vélanes sont en réalités les descendants d'un sorcier et d'une vélane. Ils possèdent une beauté surnaturelle, qui enivre les personnes pouvant être attirées sexuellement par leur propre sexe.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    Voyant

    Les voyants sont des personnes capables de prédire l'avenir. Il existe plusieurs manières de voir l'avenir, mais la plus fiable reste d'émettre des prophéties. Les voyants découvrent généralement leur don durant l'enfance, en prédisant certains faits, à travers des rêves, qui se réalisent. Nombre de sorciers et de sorcières possédant ce don sont devenus fous, car il n'est pas possible de changer l'avenir, ce qui peut être particulièrement éprouvant mentalement pour eux.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    CAPACITÉS OBTENUES


    Animagus

    Les animagus sont des sorciers ayant la capacité de se transformer en un animal, généralement appelé "animal totem". Pour cela, les apprentis doivent en premier lieu apprendre la métamorphose humaine, puis un rituel est requis, à l'aide d'une potion. Il faut ensuite s’entraîner à se transformer, petit à petit et c'est extrêmement douloureux. L'animal totem de l'animagus peut vouloir prendre le contrôle chez les plus jeune animagus, créant un risque de transformation intempestive. De plus, un animagus transformé doit garder en mémoire qu'il n'est pas un animal, car il est possible qu'il reste sous cette apparence à jamais et jusqu'à sa mort, allant jusqu'à totalement oublier qu'il est humain.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    Legilimens

    A l'inverse d'un Empathe qui a ce don naturellement et ne peut pas pénétrer l'esprit d'une personne, un legilimens est un sorcier capable de projeter son esprit à travers celui d'un autre être humain. Il a ainsi la capacité de lire les pensées d'une personne s'il reste en surface ou de voir ses souvenirs, à l'aide du maléfice, s'il va plus en profondeur. Un légilimens accomplie peut choisir d'entrer ou non dans l'esprit d'une personne, là où un legilimens en apprentissage, s'il ne pourra pas pénétrer un esprit en profondeur, se verra obligé de subir les pensées des êtres humains qui le regardent dans les yeux. En effet, pour pouvoir lire l'esprit d'une personne, il faut obligatoirement que le pratiquant et la cible se regardent dans les yeux.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Lord Voldemort
    - Severus Rogue
    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    Occlumens

    Un occlumens est un sorcier ayant la capacité de bloquer un legilimens. Pour ce faire, l'occlumens créait un mur mental que le legilimens devra franchir. Les occlumens en apprentissage ne peuvent bloquer que les legilimens qui cherchent à lire leurs pensées, mais ne pourront pas les bloquer s'ils veulent lire leur souvenirs. De plus, un occlumens en apprentissage a un mur extrêmement visible pour un legilimens, là où un occlumens accomplie peut parvenir, pour les meilleurs, à le noyer à travers des souvenirs inintéressants ou des pensées inutiles.

    Places pour les élèves :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Places pour les adultes :

    - Lord Voldemort
    - Severus Rogue
    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.


    MALÉDICTION


    Loup-garou

    Un loup-garou est un être humain s'étant fait mordre durant la pleine lune par un autre loup-garou. Durant le mois suivant, il aura vu certains changements physique ou psychologique se produire chez lui, avant de finalement subir sa première transformation durant la pleine lune. Etre un loup-garou n'est pas un cadeau, tant la transformation durant les pleines lunes est douloureuse. De plus, un loup-garou perd totalement pied et n'est plus conscient de ses actes durant la pleine lune. Il pourrait croiser son meilleur ami et le dévorer, par exemple. Les loup-garous ne chassent pas les autres animaux, seulement les humains : c'est pour cela qu'un animagus peut rester en présence d'un loup-garou durant la pleine lune s'il est sous sa forme animal. Une simple griffure de lycanthrope durant la pleine lune ne transforme pas en loup-garou, bien que le sorcier aura tendance à manger sa viande beaucoup plus saignante.

    Places disponibles à l'inscription :

    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.
    - Libre.

    Les personnages mordus en jeu/connus :

    - Fenrir Greyback
    - Remus Lupin

    Les tyrans de Magicae Potentia.

      La date/heure actuelle est Dim 19 Mai - 16:21